
Angmar
Le Roi-sorcier et les guerres du Nord : armées orques, menaces surnaturelles et forces de Carn Dûm.
Angmar
L’Angmar évoque les guerres du Nord, les royaumes déchus et l’influence du Roi-sorcier. Orques, ruines et présences surnaturelles donnent une collection très différente d’une armée de la Cité Blanche. L’ambiance est celle d’un territoire hostile où la menace vient autant de l’invisible que des armes.
Le supplément Armies of Middle-earth de 2025 a repris les profils et listes de l’ancien document Arnor et Angmar. Il constitue donc la référence à consulter avec ses errata. N’utilisez pas automatiquement les coûts ni les règles d’un PDF plus ancien simplement parce qu’il reste disponible en ligne.
Identité de jeu
Notre lecture tactique : partez d’un problème concret à résoudre. Quelle pièce adverse voulez-vous contenir, quel passage souhaitez-vous ouvrir et quel objectif doit être contesté ? Les interactions surnaturelles n’ont de sens que si le reste de l’armée peut profiter de l’occasion créée.
Ce thème convient aux joueurs qui apprécient les décisions préparées et les combinaisons de rôles. Il invite à observer les positions adverses plutôt qu’à chercher uniquement l’affrontement frontal. Les figurines importantes peuvent aussi recevoir une peinture expressive sans multiplier les couleurs sur toute la force.
Les interactions demandent une bonne connaissance de vos propres profils. Une séquence oubliée ou un soutien hors de position peut rendre le plan inopérant. Il faut également conserver des figurines capables de marquer : perturber l’adversaire ne donne pas automatiquement le contrôle des objectifs.
Commencer et préparer sa table
Choisissez une seule liste et un nombre limité d’effets à apprendre. Préparez une fiche de rappel de vos ressources et des moments où vos règles interviennent, à partir du livre actuel. Ajoutez une nouvelle interaction seulement après avoir compris ce qu’elle change dans vos déplacements.
Ruines du Nord, tertres, arbres morts et murs bas donnent une table évocatrice. Ne rendez pas tous les accès étroits : les deux joueurs doivent pouvoir choisir leurs routes. Des éléments amovibles permettent de varier l’ambiance sans changer le fonctionnement de la table.
Bleus grisés, verts éteints et pierre froide soutiennent l’atmosphère surnaturelle. Gardez un contraste suffisant entre les figurines et les ruines. Un effet spectral localisé sur quelques pièces importantes est souvent plus lisible qu’une teinte uniforme sur toute la collection.
Les listes de cette famille
Afficher toutes les listes de cette familleOuvrez une liste pour connaître son univers et accéder à son guide lorsqu’il est disponible. Les autres entrées permettent de repérer la liste avant d’approfondir la famille.
L’Ost du Roi-SorcierMal · Le Seigneur des Anneaux

Nom anglais : Host of the Witch-king
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Cette liste est classée dans les récits antérieurs ou complémentaires. Ce classement facilite la navigation sans la présenter comme une armée apparaissant dans la trilogie.
Comparer avec les autres listesL’Armée de Carn DûmMal · Le Seigneur des Anneaux

Nom anglais : Army of Carn Dûm
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Comparer avec les autres listesLes Vestiges d’AngmarMal · Le Seigneur des Anneaux

Nom anglais : Shadows of Angmar
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Comparer avec les autres listesLa Meute d’AngmarMal · Le Seigneur des Anneaux

Nom anglais : Wolf Pack of Angmar
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Comparer avec les autres listesLes Ravageurs de la ComtéMal · Le Seigneur des Anneaux

Nom anglais : Ravagers of the Shire
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Liste signalée Legacies dans la compilation de référence. Vérifiez son acceptation pour votre partie.
Comparer avec les autres listesLa Horde de BuhrdûrMal · Le Seigneur des Anneaux

Nom anglais : Buhrdûr’s Horde
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Comparer avec les autres listesSources et suivi éditorial
Pour les coûts, les profils complets, les portées et les conditions exactes, utilisez les livres et les dernières corrections officiels. Les options Legacies doivent être vérifiées dans le cadre de votre partie ou de votre événement.
Illustrations et concept arts : les auteurs et leurs portfolios sont indiqués sous chaque œuvre. Décors Wargame est un guide indépendant consacré au jeu et au hobby.